WeVe już przekonwertowało pliki 813,522,715 o łącznym rozmiarze 6,574 TB.
Fits DO DDS
online Konwertować FITS Do DDS Użyj OnlineKonwertuj online. Szybko za darmo! Rejestracja nie jest wymagana.
Twój typ konta pozwala na jednoczesną konwersję maksymalnie 4 plików.
Zarejestruj się, aby usunąć to ograniczenie. Oferujemy różne opcje konwersji.
Konwertować
Oszczędź $243 ponad 1 lata
Oszczędź $243 ponad 1 lata
Zaoszczędź do 76% na zniżkach na subskrypcję
Uzyskaj konwerter online z funkcją konwersji plików, prześlij maksymalnie 1 g i bez aktualizacji reklam po 1 roku — wszystko za jedyne 6.6 USD/miesiąc.
Online FITS Do DDS, możesz umieścić format FITS Do DDS na swoim komputerze, tablecie lub telefonie komórkowym bez pobierania oprogramowania!
Krok 1
Prześlij plik FITS
Wybierz pliki z komputera, Dysku Google, Dropbox, adresu URL lub przeciągając je na stronę.
Krok 2
Wybierz DDS
Wybierz wyjście DDS lub dowolny inny format jako wynik konwersji (kliknij przycisk Konwertuj)
Krok 3
Pobierz swój plik FITS
Po konwersji możesz pobrać plik DDS i przesłać go na Dysk Google, Dropbox.
fits : Elastyczny system transportu obrazu
Typ pliku FITS jest kojarzony przede wszystkim z FITS.FITS (Flexible Image Transport System) to format danych najczęściej używany w astronomii do transportu, analizy i archiwizacji plików danych naukowych. FITS to znacznie więcej niż tylko inny format obrazu (np. JPG Lub GIF) i jest przeznaczony przede wszystkim do przechowywania zestawów danych naukowych składających się z tablic wielowymiarowych (obrazów) i tabel dwuwymiarowych zorganizowanych w wiersze i kolumny informacji. Często plik ten będzie miał rozszerzenie .FIZ.
Jest on używany w sklepie i środowisku programistycznym Microsoft OpenX, służy do przechowywania obrazów bitmapowych środowisk interfejsu użytkownika i tekstur, pozwala na przechowywanie informacji w skompresowanych i nieskompresowanych formularzach, jest używany do teksturowania modeli gier i DDS jest wykorzystywany do tworzenia konsol do gier wideo najnowszej generacji, co umożliwia kompresowanie bloków tekstur „w locie”, co zwiększa wydajność po uruchomieniu aplikacji.